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04.09.2013, 15:00   #1
wieschoo (Offline)
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Moin,

ich habe folgendes Spiel geschrieben:

Es geht um ein sehr simplen Aktienmarkt. Und du trittst gegen den Computer an! Du bestimmst, wie sich global der Markt verhält. Es liegt in deiner hand, ob der Wert vom Markt steigt oder sinkt.

Die KI wettet bevor du deine Eingabe eingibst auf diese.
Eingabe sind die Pfeiltasten (hoch/herunter).
Somit versucht die KI deine Eingabe vorherzusagen
bevor du diese überhaupt tätigst. Geht nicht? Überzeug dich selber. In den meisten Fällen gewinnt am Ende die KI.

Ein Screenshot sowie die Anwendung befindet sich im Anhang.

Update: In der letzten Version gibt es den "Start" Button nicht mehr.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg preview.jpg (54,2 KB, 11x aufgerufen)
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clickgame.rar (195,2 KB, 6x aufgerufen)
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Becks (04.09.2024), Mofo (06.09.2024)
04.09.2013, 16:16   #2
Pain (Offline)
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hier mal mein Graph. Kann nicht bestätigen, dass die KI irgendwas vorhersagt - eher ist es random.

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04.09.2013, 17:36   #3
wieschoo (Offline)
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Gibst du selber die Eingabe ein? Denn bei random walk ist es klar, dass er nur zur Hälfte richtig liegt.
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04.09.2013, 18:56   #4
ShadowzKnowledge (Offline)
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schickes Programm, so KNN sind schon ne coole Sache! werd mich auch noch mit beschäftigen .. iwann ... ^^
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05.09.2013, 17:01   #5
Pain (Offline)
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Ich habe meine Eingabe immer selbst eingegeben.
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05.09.2013, 21:22   #6
wieschoo (Offline)
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Danke für das Feedback. Ich habe das Programm 9 Leute ausprobieren lassen. Die waren anscheinend nicht so gut im zufälligen drücken und haben verloren.
Viele haben einfach ein Muster bei Drücken und dann wird das Muster im Laufe des Spiels erkannt. Du scheint ziemlich gut zufällig zu sein

Man kann ja mal komplexere Muster, wie
up up up down up down
up up up down up down
...
ausprobieren.

Es ist klar, je besser man zufällig drück (siehe random walk) und weniger Muster drin sind, desto schlechter schneidet das Programm ab.

Danke fürs Feedback.

Ich habe dem Programm nur 8 Muster vorgegeben beim Lernen und es erkennt weitere (nicht trainierte) Muster perfekt. Es funktioniert also halbwegs

Siehe:
https://www.wieschoo.com/tutorials/m...cision/001688/
Wenn man zielgerichtet nach ähnlichen Spielen googlet, so kommt man auf:

http://www.phi-t.de/mousegame/
Ich weiß nicht, wie die das machen. Aber laut Beschreibung verwenden die auch ein neuronales Netz.

Dort steht
the leading experts in 
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Geändert von wieschoo (05.09.2024 um 21:27 Uhr)
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neitec (07.09.2024)
05.09.2013, 22:26   #7
Pain (Offline)
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klingt interessant. Ja ich hab einfach wahllos hoch und runter gedrückt wie nen wilder... Bei dem anderen tool von denen kommt genau son käse bei raus:


der text ist noch falsch - phlt hat gar nicht gewonnen...

Geändert von Pain (05.09.2024 um 22:33 Uhr)
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05.09.2013, 23:12   #8
wieschoo (Offline)
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Zitat von Pain
klingt interessant. Ja ich hab einfach wahllos hoch und runter gedrückt wie nen wilder... Bei dem anderen tool von denen kommt genau son käse bei

der text ist noch falsch - phlt hat gar nicht gewonnen...
da bin ich ja froh, dass die auch nicht besser sind
ich nehme mal an, dass die als Sieg alle Ergebnisse betrachten, die über 100 liegen. Aber das ist ja keine Kunst.
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18.09.2013, 18:13   #9
»Dr@ke« (Offline)
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Du könntest doch mal versuchen dieses Konzept auf Schere, Stein, Papier zu übertragen
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18.09.2013, 19:26   #10
wieschoo (Offline)
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Coole Idee werde ich machen.
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